人才招聘

船海科技年招聘信息

  • (一) 项目经理

    岗位职责:

    船舶信息化和海洋信息化系统集成!项目需求协调,方案编写,实施管理,项目验收!

  • (二) JAVA软件工程师

    岗位职责:

    1、负责功能模块设计,开发及单元测试;

    2、协助并快速定位及解决开发及运行过程中的技术问题;

    3、能按计划有效且高质量的完成分配的任务;

    4、能与其他部门进行有效的沟通;

    5、积极了解公司业务,并参与相应的会议提供建议。

    6、工作认真负责,有团队精神,良好的沟通能力、学习能力和动手能力;

    任职要求:

    1、统招本科以上学历,3年以上开发工作经验;

    2、精通SSM框架(SpringMVC,Spring,Mybatis),熟悉SSH(Struts2, Spring, Hibernate)框架;

    3、精通JAVA/JavaScript,熟悉Jave多线程,SOCKET等;

    4、熟悉Nginx,Tomcat,WebLogic等应用服务器;

    5、熟悉Oracle,Memcached, Redis, MySQL等主流数据库中的至少一种,有实际大数据量的数据库设计经验;

    6、熟悉web开发项目及Springboot

  • (三) WEB前端工程师

    岗位职责:

    1、负责前端代码的编写与维护;

    2、根据项目需要参与需求分析和功能设计;

    3、前端样式和脚本的模块设计、优化及系统的设计、编码、测试、维护和系统性能优化

    4、配合后台开发人员实现数据展现;

    5、良好的沟通能力和团队协作能力,积极进取,有较强学习能力

    任职要求:

    1、熟练运用HTML、CSS、Javascript构建高性能的Web应用程序;

    2、熟悉web前端开发框架,具有良好的代码风格、接口设计与程序架构;

    3、熟悉HTML5、CSS3,理解WEB标准和兼容性,对可用性相关知识有实际的了解和实践经验;

    4、对webgl和gis有一定程度的了解,有较强的学习欲望;

    5、有node.js/angular.js/vue.js项目经验者优先

    6、有强烈的上进心和求知欲,善于学习和运用新知识,善于沟通和逻辑表达,有强力的团队意识和执行力。

  • (四) U3D研发工程师

    岗位职责:

    1、负责U3D项目开发;

    2、负责图像/视频/模型的算法处理;

    3、Unity3D插件、脚本开发和维护;

    4、基于OpenCV / OpenGL / Shader / GPU处理 / 图像3D引擎做图像算法处理。

    5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。

    任职要求:

    1、1年以上基于Unity3D的开发经验,本科以上学历,计算机相关专业,优秀应届生/实习生亦可;

    2、熟悉Unity3D引擎架构设计,具备良好的数学和计算机图形学基础;

    3、熟悉数据结构、算法和Linux编码,至少C++/Java/Python等一门以上语言,开发过不小的项目;

    4、较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效,合理,易读,易扩展的程序结构;

    5、了解3DMAX建模,了解unity 3d与数据交互原理的优先考虑;

    6、良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致。